martes, 26 de octubre de 2010

Mouse VS Cat



Para los amantes de los gatos en general... y para los muy frikis...
Lo que se aburre la gente por los mundos de internet...

lunes, 25 de octubre de 2010

Gravedad Cero

Quería hacer una pequeña reseña de una serie que ha pasado sin mucha pena ni gloria por el canal ABC, "Defying Gravity", o llamado por la Fox, “Gravedad Cero”.

Año 2052, ocho astronautas embarcados en una misión de hacerse un viajecillo alrededor del Sistema Solar durante 6 años, a bordo de la nave espacial Antares, teniendo una grabación constante de sus actividades y retransmitida en la tierra a modo de “Gran Hermano”.

Empecé a ver esta serie porque el argumento me resultaba interesante, y porque siempre me ha gustado el tema del espacio.

Durante los 13 capítulos que dura la primera temporada, es una serie que no te deja indiferente, con sus pros y sus contras. Empieza muy bien, con mucha fuerza, desarmando a cada uno de los astronautas con su presente y su pasado, cada uno diferente al otro, empiezan a surgir roces entre ellos, y te intentan dar dando cuenta de ello poco a poco.

Desgraciadamente, por el paso de los episodios, la serie va perdiendo fuerza, se va haciendo algo lenta, con demasiados “flash-back” de la vida de los protagonistas, y termina haciéndose algo soporífera.

Hay quién dirá que este tipo de series no tienen que ser rápidas, que no es una comedia, que es en parte drama, pero a mi parecer podrían hacer metido algo más de chicha al asunto, y no dar tantas vueltas a una misma idea tanto tiempo.

Sin embargo he de decir a su favor que tiene buenos efectos digitales (viendo que se han gastado dinero en los escenarios), los actores están muy bien elegidos y los diálogos muy buenos, con alto contenido moral, y un punto extra a la serie en el doblaje español, por “Lorenzo Beteta”, doblando de forma genial a Maddux, como siempre, un diez.

En conclusión, con estos pros y contras, es una lástima que no se le haya dado la oportunidad de rodar la segunda temporada, aunque digan que de momento, pero ya se sabe cómo funcionan estas cosas, y cuantas series se quedan por el camino…

miércoles, 20 de octubre de 2010

"Resident Evil: Ultratumba" o "como matar mumbutus durante hora y media de forma gratuita"


Lo primero: me declaro fiel seguidor de la saga “Resident Evil”, por lo tanto ciertas cosas de mi opinión pueden ser sesgadas por esa predisposición a que me tenga que gustar… pero en este caso, por desgracia, he de ser cohetente con los hechos y opinar que esto ya es un poco tomadura de pelo.

Más de una vez me he enzarzado en discusión con mi compañero bloguero acerca de la primera película de la saga, opinando él que no es digna de verse ni en pantalla pequeña. Yo discrepaba con él, argumentando que por lo menos respeta algo el espíritu del videojuego, y, fuera de que los efectos sean de película de serie B, más o menos mantenía un argumento y a mí por lo menos me entretuvo.

Desgraciadamente se les empezó a ir un poco la cabeza con la segunda parte, y que decir peor de la tercera… pero llegamos a esta cuarta y ya es el acabose…

Simplemente puedo decir que no tiene un argumento sólido, toda la película gira en torno a encontrar un lugar llamado “Arcadia”, donde al parecer el Virus G no ha llegado y está libre de contaminación. Ahí tenemos de nuevo a Alice, con sus súper-poderes de la Marvel (con ese cambio de pupila cada vez que va a tener un ataque de poder que da tanta tensión), y su búsqueda por el mundo de supervivientes.

Y tenemos por otro lado al malo maloso de Wesker, engominado hasta más no poder (estilo “Julián Muñoz”), cuyo truquito de marras es ser un Neo venido a menos, dando piruetas de circo para esquivar las balas.

Es curioso que para una hora y algo que dura el film, haya cosas que no entienda:

-¿Por qué sobrevive Wesker en la avioneta y Alice no le remata?
-Ese guiño de encontrarte de repente en la cárcel abandonada a Chris Redfield encarnado en Wentworth Miller (más conocido como Mike Scofield en “Prison Break”) ¿Casualidad o guiño?
-¿Por qué esos efectos especiales tan malos?
-¿A qué viene ese momento duchas camiseta-mojada con el tío grandote del hacha? Hay que decir que es un detalle que hayan metido a ese malo de fase del videojuego en la película, aunque todo sea dicho, da más miedo en el videojuego… no acaso la forma de matarle es mucho más impresionante en la peli, no como Crow y yo en la XBOX, esperando como dos mariconas dando vueltas por el escenario a que llegara el helicóptero con el negro, ¿verdad Crowlito xD?

En conclusión, una película que bien podría ser simplemente una fase del videojuego “Resident Evil 5” (aunque con peores efectos), sin mucho más que aportar, y más de lo mismo… aunque muchos opinarán que básicamente eso es la saga Resident Evil, más de lo mismo…

Y del 3D… paso palabra.

Qué recuerdos del tío del hacha corriendo de él...

miércoles, 6 de octubre de 2010

Yes, estamos perdidos

De nuevo conversación en un Starbucks.... (café Latte y Mocca Blanco adjunto)

[Crow: B3t0, habrá que pedir disculpas a nuestros seguidores por este medio año sin actualizar, ¿no crees?
B3t0: Ah, ¿pero tenemos de eso?
Crow: Hombre, si fuera por lo que actualizas tú, no tendríamos ni uno...
B3t0: Bueno, ya sabes que yo sólo actualizo cuando veo algo decente de mi Nicolas Cage alias Pelucas.
Crow: Claro, así llevas tanto sin actualizar, ya lo decía yo ...]

La explicación de la ausencia es muy lógica... toda la culpa la tiene "Lost".
Después de sentir que he perdido 6 años de mi vida viendo esta serie, entré en un bucle espacio-temporal que me ha tenido encerrado durante un tiempo, impidiéndome actualizar (claro que tampoco lo hacía mucho antes, todo sea dicho).
Como propósito de Octubre, prometo actualizar, y espero que mi compañero bloguero Crow haga lo propio, allende de los mares donde se encuentre en tierras lejanas... snif snif

Más o menos esta sería la cara que se nos quedó con el final del evento... averigüen quién es Crow y quién B3t0 en un futuro ... cercano...